Prolegomeni al Manifesto del Pop Management 99. Ariminum Circus: la visual novel!
Finalmente da oggi è disponibile la demo del videogioco ispirato al mondo di Ariminum Circus. La trovate qui: https://popapes.itch.io/ariminum-circus
Come avevo annunciato in Prolegomeni 98, dove illustravo alcuni principi fondamentali della gamification, la ho presentata ieri al festival del gioco indie Cotoletta8bit, un evento super Pop veramente incredibile, con oltre quattrocento partecipanti – età media direi intorno ai ventiquattro anni – appassionati e coloratissimi, anche se non erano pochi coloro che esibivano un look total dark.
I gamers si sono accalcati nei locali del Nemiex di Cologno Monzese per testare e fornire opinioni sui progetti videoludici in esposizione, realizzati soprattutto da team di studenti con una passione e una competenza eccezionali. Un vero esercizio di Intelligenza Collaborativa in cui molti manager e cattedratici che pontificano di valorizzazione delle risorse umane, talenti, inclusione, GenzZ e di altre buzzwords alla moda avrebbero dovuto immergersi per capire il vero significato di termini come engagement, collaborazione ed empatia sistemica!
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