Finalmente da oggi è disponibile la demo del videogioco ispirato al mondo di Ariminum Circus. La trovate qui: https://popapes.itch.io/ariminum-circus
Come avevo annunciato in Prolegomeni 98, dove illustravo alcuni principi fondamentali della gamification, la ho presentata ieri al festival del gioco indie Cotoletta8bit, un evento super Pop veramente incredibile, con oltre quattrocento partecipanti [...]
Realtà fisiche e realtà virtuali
Se il concetto di Intelligenza Collaborativa si presta particolarmente bene a descrivere l’essenza del lavoro nelle Social Organization ispirate ai principi dello Humanistic Management, si rivela ancora più potente se applicato ai mondi immersivi e aumentati del Metaverso, che consentono di andare oltre alla consueta concezione di lavoro ibrido e, rispetto ai temi [...]
Il dipendente come lettore
Nel percorso che ha condotto dallo Humanistic al Pop Management, una dimostrazione concreta della potenza dell’Intelligenza Collaborativa è stata offerta dal progetto Librare[i]: «Nel regno digitale immateriale», scrive Kevin Kelly, «dove nulla è statico o fisso, tutto è in divenire, anche il libro diventa un librare, evolvendo da cartaceo a digitale, confrontandosi con altri [...]
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